Guia para Iniciantes do Simulador de Países
Novo no Simulador de Países? Este guia para iniciantes cobre tudo, de criar sua nação a dominar as decisões e subir nos rankings.
Bem-vindo ao Simulador de Países, o jogo de estratégia geopolítica grátis no navegador. Você cria seu próprio país e o guia por 28 Idades da história. Este guia mostra como começar, como fazer sua nação crescer e como disputar com jogadores reais do mundo todo.
Primeiros Passos
Montar seu país leva poucos minutos. Veja como começar.
- Acesse countrysimulator.org em qualquer navegador no computador, tablet ou celular. Você não baixa nem instala nada.
- Dê um nome ao seu país. Os outros jogadores veem esse nome no mapa e nos rankings, então escolha um de que goste.
- Desenhe sua bandeira. Escolha um padrão, cores e um emblema no criador de bandeiras.
- Escolha sua capital. Clique em um ponto de terra no mapa do mundo real. É ali que sua nação começa. Depois dê nome à sua capital e ao seu líder.
- Escolha seu Pilar. Escolha Confiança, Riqueza, Segurança ou Educação. Seu Pilar é permanente e define quais recursos seus cidadãos produzem.
- Siga a aba Tutorial. Tarefas curtas ensinam cada parte do jogo e dão recompensas quando você termina.
- Salve seu país. No começo você joga como convidado. Vincule uma conta do Google para manter seu país se trocar de dispositivo ou limpar o navegador.
O Criador de Bandeiras
Sua bandeira é a cara da sua nação. Ela aparece no mapa, no chat e em todos os rankings.
O criador tem 41 padrões (listras, cruzes, diagonais, ondas, raios e mais), uma grande paleta de cores para cada parte da bandeira e emblemas para colocar por cima. Você também pode enviar sua própria imagem como bandeira.
Você pode mudar sua bandeira depois com Editar Nação no perfil da sua nação. Cada mudança custa Influência.
Entendendo os Cartões de Decisão
Os cartões de decisão são o coração do Simulador de Países. É com eles que você governa sua nação.
Cada cartão mostra um personagem do seu país, com um retrato que combina com a Idade atual. Autoridades, conselheiros e cidadãos trazem um problema, e você escolhe uma de duas respostas. Depois um cidadão conta o que o povo achou.
Você tem até 5 cartões de decisão por dia. Um novo lote chega à meia-noite UTC, e os cartões perdidos não voltam. Depois de escolher, você vê quantos jogadores escolheram a mesma resposta. Escolha o modo Rápido para cartões curtos ou o modo Imersivo para histórias mais longas.
Os Quatro Atributos
Cada cidadão tem quatro atributos, de 1 a 100: Confiança, Riqueza, Segurança e Educação. Uma decisão pode aumentar ou diminuir um atributo de 1 a 5.
A soma dos quatro atributos de um cidadão é o bem-estar dele. Com mais bem-estar, seus produtores fazem recursos de nível mais alto, até o Nível 10.
A soma de todos os atributos de todos os cidadãos é sua pontuação de Idade, que leva o nome da Idade (por exemplo, pontuação Paleolítica). Ela classifica sua nação nos rankings.
Recursos, Exploração e Fabricação
Cinco cidadãos do seu Pilar produzem os recursos dele, e seis cidadãos de guerra produzem recursos de guerra. Cada produtor faz 4 recursos por turno. Clique para coletá-los.
Explorar envia seus outros cidadãos a 12 locais para encontrar materiais. Você pode tentar cada local 2 vezes por dia.
Fabricar transforma materiais em produtos em 12 estruturas. Dê um produto a um cidadão para aumentar um atributo. As estruturas de guerra fazem armas de Ataque e armas de Defesa.
Moedas e Influência
As Moedas pertencem à Idade atual. Você começa com 5 Moedas e ganha mais com vendas, duelos e a troca de Moedas (que transforma itens em Moedas). Você gasta Moedas em terrenos, comércio e no Mercado.
A Influência fica com você em todas as Idades. Você ganha um presente de boas-vindas e um Presente Diário, e ganha mais com duelos, conquistas e convites. Também pode comprá-la na loja. A Influência paga coisas como Avançar Tempo, cidades e Editar Nação.
As 28 Idades Explicadas
O Simulador de Países tem 28 Idades. Elas levam sua nação da pré-história, passando pela história registrada, até futuros distantes.
As primeiras Idades (Paleolítica, Mesolítica, Neolítica) são sobre um pequeno bando: comida, abrigo e sobrevivência. As Idades históricas, do Cobre ao Iluminismo, trazem agricultura, metal, impérios e navios. As Idades modernas e futuras vão da Idade Industrial à Idade Multiversal, uma civilização do Tipo V de Kardashev.
Todos os jogadores estão na mesma Idade ao mesmo tempo. Cada Idade dura 4 dias e muda à meia-noite UTC. O mundo começa na Idade da Pedra, e novas Idades se abrem com o tempo. Quando uma Idade volta, seus atributos e itens daquela Idade esperam por você.
Recursos Multijogador
Cada país do Simulador de Países é comandado por um jogador real. Não há nações controladas por IA.
Território. Sua nação vive em um mapa do mundo real, compartilhado com até 100 nações. 1 Moeda reivindica até 4 terrenos ao lado dos seus. Cada terreno tem uma defesa. Use armas de Ataque em terrenos inimigos perto de você e armas de Defesa para proteger os seus. Um terreno com defesa 0 é destruído, e qualquer vizinho pode reivindicá-lo. Você também pode transformar seus terrenos em cidades ou pedir a outra nação uma base militar no terreno dela.
Alianças. Crie uma aliança ou entre em uma. Converse no chat da aliança e lutem juntos na Guerra de Alianças diária, uma guerra entre duas alianças pelo mapa inteiro. Vence a aliança com mais terrenos no fim do dia.
Duelo Diário. Todo dia você enfrenta uma nação rival em um duelo, como a maior pontuação de Idade ou mais itens fabricados. O vencedor ganha itens mais Influência ou Moedas.
Comércio. Anuncie seus recursos, materiais e produtos para outros jogadores comprarem com Moedas. Você também pode publicar uma Oferta de Compra por um item que queira.
Dicas para Novos Jogadores
- Use os 5 cartões diários. Cada cartão mexe nos seus atributos, e os cartões perdidos não voltam.
- Colete seus recursos com frequência. Um produtor guarda até 4 recursos prontos. Quando começa um novo turno, os antigos não coletados se perdem.
- Aumente o bem-estar. Dê produtos aos seus produtores. Mais bem-estar dá recursos de nível mais alto.
- Defenda sua capital primeiro. Se você perder a capital, seu terreno mais antigo vira a nova capital.
- Entre cedo em uma aliança. Os membros da aliança se ajudam e dividem as recompensas da guerra diária.
- Confira o Duelo Diário. Ele diz o que conta hoje, para você saber o que fazer para vencer.
- Colete suas conquistas. Elas pagam Influência por metas que você alcança de qualquer jeito.
Os melhores líderes do Simulador de Países não são os que tomam decisões perfeitas. São os que se adaptam quando as coisas dão errado.
Perguntas Frequentes
O Simulador de Países é grátis?
Sim. Você tem até 5 cartões de decisão por dia sem custo, e o jogo roda no navegador sem download. Você pode comprar Influência, mas também pode ganhá-la jogando.
Preciso baixar alguma coisa?
Não. O Simulador de Países roda no seu navegador. Acesse countrysimulator.org e comece a jogar. Funciona em navegadores de computador, tablet e celular.
Quanto tempo leva por dia?
Você joga seus cartões e coleta seus recursos em poucos minutos. Quem também explora, fabrica, comercia e luta por terrenos costuma jogar mais.
Posso jogar no celular?
Sim. O Simulador de Países funciona em navegadores de celular, e o layout se adapta a telas pequenas. Você também pode adicioná-lo à tela inicial.
Comece Sua Jornada
Acesse countrysimulator.org, crie sua nação, desenhe sua bandeira e tome suas primeiras decisões. Em poucos minutos você vai liderar uma nação numa jornada de 28 Idades, da sobrevivência pré-histórica a uma civilização multiversal. Seu país está esperando o líder dele.





















