परिचय
देश सिम्युलेटर ("हम", "हमें" या "हमारा") आपकी निजता की रक्षा के लिए प्रतिबद्ध है। यह निजता नीति बताती है कि हम आपकी जानकारी कैसे इकट्ठा करते हैं, इस्तेमाल करते हैं और सुरक्षित रखते हैं। यह countrysimulator.org पर हमारी वेबसाइट और Google Play पर हमारे Android ऐप (दोनों मिलाकर, "सेवा") पर लागू होती है।
सेवा का इस्तेमाल करके, आप इस नीति के अनुसार जानकारी के संग्रह और इस्तेमाल से सहमत होते हैं।
हम कौन सी जानकारी इकट्ठा करते हैं
खाते की जानकारी
अगर आप खाता बनाते हैं या साइन इन करते हैं, तो हम हमारे ऑथेंटिकेशन प्रदाता Xsolla के ज़रिए आपकी दी गई जानकारी इकट्ठा करते हैं। इसमें आपका ईमेल पता, दिखने वाला नाम और अवतार शामिल हो सकते हैं। आपका सेशन बनाए रखने के लिए हम आपका Xsolla यूज़र ID और ऑथेंटिकेशन टोकन रखते हैं।
गेम डेटा
जब आप देश सिम्युलेटर खेलते हैं, तो हम अपने सर्वर पर गेम डेटा रखते हैं, जिसमें आपके देश का नाम, झंडे का डिज़ाइन, गेम के आँकड़े, फ़ैसलों का इतिहास और प्रगति का डेटा शामिल है। अगर आप अपने झंडे के लिए कोई इमेज अपलोड करते हैं, तो हम वह इमेज रखते हैं ताकि दूसरे खिलाड़ी उसे देख सकें। अगर आप चैट इस्तेमाल करते हैं, तो हम आपके भेजे संदेश रखते हैं ताकि दूसरे खिलाड़ी उन्हें पढ़ सकें और हम दुर्व्यवहार की रिपोर्ट जाँच सकें। हम आपके कनेक्शन मेटाडेटा से निकाली गई सामान्य भौगोलिक जानकारी (देश, क्षेत्र, शहर, महाद्वीप) भी इकट्ठा करते हैं, सटीक GPS लोकेशन से नहीं।
भुगतान की जानकारी
वेबसाइट पर, हर भुगतान Xsolla प्रोसेस करता है। Android ऐप में, हर भुगतान Google Play Billing प्रोसेस करता है, और आपके भुगतान का ब्योरा Google सँभालता है। हम कभी आपका कार्ड नंबर या भुगतान के दूसरे तरीके का ब्योरा इकट्ठा या स्टोर नहीं करते। ऐप में खरीदारी के लिए, हमें Google से ऑर्डर ID और प्रोडक्ट ID मिलती है। हम लेन-देन के रिकॉर्ड रखते हैं, जिनमें लेन-देन ID, वर्चुअल करेंसी की मात्रा, खरीद की रकम, करेंसी, खरीदी गई चीज़ें और लेन-देन की स्थिति शामिल है।
Android ऐप में इनाम वाले विज्ञापन
Android ऐप सिर्फ़ तब विज्ञापन दिखाता है जब आप इनाम के लिए उसे देखना चुनते हैं। Google AdMob ये विज्ञापन दिखाता और मापता है। इसके लिए AdMob आपके डिवाइस का विज्ञापन ID और डिवाइस डेटा, जैसे डिवाइस मॉडल, इस्तेमाल करता है। यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र, यूनाइटेड किंगडम और स्विट्ज़रलैंड में, Google का सहमति फ़ॉर्म पहले आपकी पसंद पूछता है। आप वह पसंद अपनी राष्ट्र प्रोफ़ाइल से बदल सकते हैं। विज्ञापन खत्म होने पर Google हमारे सर्वर को बताता है, ताकि हम आपको इनाम दे सकें।
Android ऐप में सूचनाएँ
अगर आप सूचनाएँ चालू करते हैं, तो हम आपके फ़ोन का एक पुश टोकन रखते हैं। Firebase Cloud Messaging इसका इस्तेमाल आपकी चालू की गई सूचनाएँ पहुँचाने के लिए करता है, जैसे आपकी ज़मीनों पर हमला। आपके लॉग आउट करने या खाता हटाने पर हम टोकन हटा देते हैं।
ऐप कुछ रिमाइंडर आपके फ़ोन पर ही शेड्यूल करता है, जैसे आपके रोज़ के तोहफ़े का रिमाइंडर। ये रिमाइंडर आपके फ़ोन पर रहते हैं और कभी हमारे सर्वर से नहीं गुज़रते।
डिवाइस पहचान
हम आपके ब्राउज़र के लिए एक गुमनाम डिवाइस पहचानकर्ता बनाने के लिए ब्राउज़र फ़िंगरप्रिंटिंग का इस्तेमाल करते हैं। जब आप किसी खाते में साइन इन नहीं होते, तो यह पहचानकर्ता आपकी गेम प्रगति को आपके डिवाइस से जोड़ता है। इसमें व्यक्तिगत पहचान वाली कोई जानकारी नहीं होती।
लोकल स्टोरेज
हम गेम की पसंद, ऑथेंटिकेशन टोकन और UI सेटिंग आपके ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में रखते हैं। आप यह डेटा कभी भी अपनी ब्राउज़र सेटिंग से मिटा सकते हैं।
एनालिटिक्स और सेशन रिकॉर्डिंग
विज़िटर सेवा का इस्तेमाल कैसे करते हैं, यह समझने के लिए हम एनालिटिक्स और सेशन रिकॉर्डिंग टूल इस्तेमाल करते हैं। इसमें शामिल है:
- देखे गए पेज और सामान्य नेविगेशन पैटर्न
- रेफ़र करने वाली वेबसाइटें
- ब्राउज़र का प्रकार और डिवाइस की जानकारी
- देश स्तर की लोकेशन (सटीक लोकेशन नहीं)
- माउस की हलचल, क्लिक और स्क्रॉल करने का तरीका (सेशन रिकॉर्डिंग के ज़रिए)
हम अपने एनालिटिक्स से व्यक्तिगत पहचान वाली जानकारी इकट्ठा नहीं करते। सेशन रिकॉर्डिंग स्क्रीन का कंटेंट रिकॉर्ड कर सकती है, लेकिन पासवर्ड फ़ील्ड या दूसरे संवेदनशील इनपुट में की-स्ट्रोक रिकॉर्ड नहीं करती।
कुकीज़
देश सिम्युलेटर ट्रैकिंग के लिए कुकीज़ का इस्तेमाल नहीं करता। सेवा की सेट की गई कोई भी कुकी सिर्फ़ ज़रूरी काम के लिए होती है, जैसे आपका सेशन बनाए रखना। सेवा में जुड़ी तीसरे पक्ष की सेवाएँ (जैसे एनालिटिक्स प्रदाता) अपनी निजता नीतियों के अनुसार अपनी कुकीज़ सेट कर सकती हैं।
तीसरे पक्ष की सेवाएँ
सेवा चलाने के लिए हम ये तीसरे पक्ष की सेवाएँ इस्तेमाल करते हैं:
होस्टिंग और इन्फ़्रास्ट्रक्चर
हमारा होस्टिंग प्रदाता अपनी इन्फ़्रास्ट्रक्चर सेवाओं के हिस्से के रूप में कुछ तकनीकी जानकारी इकट्ठा कर सकता है, जिसमें सुरक्षा और परफ़ॉर्मेंस के लिए IP पते शामिल हैं। ज़्यादा जानकारी के लिए कृपया Cloudflare की निजता नीति देखें।
दिन में एक बार, हम वह IP पता नोट करते हैं जिससे हर राष्ट्र खेलता है और उसे 90 दिन रखते हैं, ताकि प्रतिबंधित खिलाड़ियों को बाहर रख सकें। प्रतिबंधित खिलाड़ी के IP पते प्रतिबंध रहने तक रखे जाते हैं।
ऑथेंटिकेशन और भुगतान
हम यूज़र ऑथेंटिकेशन और भुगतान प्रोसेसिंग के लिए Xsolla का इस्तेमाल करते हैं। जब आप खाता बनाते हैं या खरीदारी करते हैं, तो आपकी जानकारी Xsolla अपनी निजता प्रथाओं के अनुसार सँभालता है। हमें Xsolla से सीमित खाता जानकारी (यूज़र ID, ईमेल, दिखने वाला नाम, अवतार) और लेन-देन के रिकॉर्ड मिलते हैं। वे आपका डेटा कैसे सँभालते हैं, इसके लिए कृपया Xsolla की निजता नीति देखें।
Google Play, AdMob और Firebase
Android ऐप खरीदारी के लिए Google Play Billing, विज्ञापनों के लिए Google AdMob और सूचनाओं के लिए Firebase Cloud Messaging इस्तेमाल करता है। Google वह डेटा Google की निजता नीति में बताए अनुसार सँभालता है। Google यह भी बताता है कि वह अपनी सेवाएँ इस्तेमाल करने वाले ऐप्स के डेटा का इस्तेमाल कैसे करता है।
एनालिटिक्स
हम Umami इस्तेमाल करते हैं, जो बिना कुकीज़ के विज़िट गिनता है और वेबसाइटों के पार आपको ट्रैक नहीं करता। हम Google Analytics भी इस्तेमाल करते हैं, जो सेवा के इस्तेमाल को मापने के लिए कुकीज़ और मिलते-जुलते पहचानकर्ता इस्तेमाल करता है, जैसे आपके खोले पेज, आपकी की गई कार्रवाइयाँ, आपके डिवाइस का प्रकार और आपकी अनुमानित लोकेशन। Google वह डेटा Google की निजता नीति में बताए अनुसार सँभालता है।
सेशन रिकॉर्डिंग
वेबसाइट पर (Android ऐप में नहीं), यूज़र सेवा से कैसे जुड़ते हैं, यह समझने के लिए हम सेशन रिकॉर्डिंग टूल इस्तेमाल करते हैं, जिसमें माउस की हलचल, क्लिक और स्क्रॉलिंग शामिल है। यह डेटा हमें यूज़र अनुभव बेहतर करने में मदद करता है। सेशन रिकॉर्डिंग व्यक्तिगत पहचान वाली जानकारी इकट्ठा नहीं करती। ज़्यादा जानकारी के लिए कृपया Microsoft का निजता वक्तव्य देखें।
डेटा रखने की अवधि
लोकल स्टोरेज में रखा गेम डेटा तब तक रहता है जब तक आप अपना ब्राउज़र डेटा नहीं मिटाते। सर्वर पर रखा गेम डेटा, जिसमें खाते की जानकारी और गेम प्रगति शामिल है, सेवा देने के लिए जब तक ज़रूरी हो तब तक रखा जाता है। टैक्स कानून के अनुसार हम खरीद के रिकॉर्ड 10 साल तक रखते हैं। नियम तोड़ने के लिए इस्तेमाल हुए नेटवर्क पतों पर रोक तब तक रखते हैं जब तक वह दूसरे खिलाड़ियों की रक्षा करती है। एनालिटिक्स डेटा जोड़कर, गुमनाम रूप में रखा जाता है।
डेटा हटाना
आप कभी भी अपना खाता हटा सकते हैं। गेम में अपनी राष्ट्र प्रोफ़ाइल खोलें, फिर खाता हटाएँ पर क्लिक करें। आप हमारा खाता हटाएँ पेज भी इस्तेमाल कर सकते हैं, या हमें ben@insoola.org पर ईमेल कर सकते हैं। ईमेल से माँगा गया खाता हम 30 दिनों में हटा देते हैं।
जब आप अपना खाता हटाते हैं, तो हम आपका निजी डेटा तुरंत हटा देते हैं। टैक्स कानून की ज़रूरत के कारण हम आपके खरीद के रिकॉर्ड, आपके नाम के बिना, 10 साल तक रखते हैं। जिन व्यापार, मुकाबलों और गठबंधन युद्धों में आपने हिस्सा लिया, वे दूसरे खिलाड़ियों के इतिहास में एक गुमनाम नाम से रहते हैं।
बच्चों की निजता
देश सिम्युलेटर 13 साल से कम उम्र के बच्चों के लिए नहीं है। हम जानबूझकर 13 साल से कम उम्र के बच्चों की निजी जानकारी इकट्ठा नहीं करते। अगर आपको लगता है कि हमने गलती से ऐसी जानकारी इकट्ठा की है, तो कृपया हमसे संपर्क करें और हम उसे तुरंत हटा देंगे।
इस नीति में बदलाव
हम समय-समय पर यह निजता नीति अपडेट कर सकते हैं। हम नई निजता नीति इस पेज पर डालकर और "आखिरी अपडेट" की तारीख बदलकर आपको किसी भी बदलाव की सूचना देंगे।
संपर्क
अगर इस निजता नीति के बारे में आपका कोई सवाल है, तो हमें ben@insoola.org पर ईमेल करें या X (@imsxon) पर संपर्क करें।